设计模式

今天开始, 面向对象程序设计课开始讲面向对象思想以及设计模式。

首先, 老师讲解了编写程序的注意事项, 并带领我们欣赏了一些优(e)雅(xin)的hello, world实现。

我感觉, 这一次一共讲了三个模式: singleton, strategy和另外一种创建对象的模式。

Singleton的实现, 确实不容易。

这里是我的一个简单的尝试: https://github.com/twd2/OOPExperiments/tree/master/singleton 这个尝试完全没有考虑CPU的一些行为。这篇文章较为深刻的讲解了singleton的实现。

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