至此, 客户端的基础架构(也就是轮子)也大概写好了, 接下来就是测试、设计实现具体协议了。
客户端使用了阻塞的recv和send, 所以写起来比较快; 而服务端使用了libevent来实现高性能的服务器程序, 所以开发周期较长。
另外, 我在测试的时候终于重现了这篇文章的评论中所提到的发现了个问题, 不过, 我还需要找更多的机器来测试。
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