继续画画

昨天运行的性能测试跑完了, 于是我今天继续画画。由于性能overhead实验结果比较奇怪, 我怀疑是测量误差导致的, 于是复习了大学物理实验课教的不确定度计算与合成, 并在画画的同时画了不确定度。经过查看, 似乎不是测量误差导致的。经过进一步分析, 我猜测是我的修改影响了代码布局, 从而影响了缓存的情况。我后来调节了一下BOOM的缓存大小, overhead情况明显变化, 验证了这个猜测。

发表评论

注意 - 你可以用以下 HTML tags and attributes:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

:wink: :twisted: :roll: :oops: :mrgreen: :lol: :idea: :evil: :cry: :arrow: :?: :-| :-x :-o :-P :-D :-? :) :( :!: 8-O 8)

本文链接:https://twd2.me/archives/17865QrCode