水波

看见这个文档之后想用Java+OpenGL来实现它, 于是做了这个东西。(其中水波传播的算法稍稍改动了一下)

那个文档使用了”非常过分”的近似! 在不限制FPS的情况下, 我的计算机可以达到600FPS。

这里是可执行文件: pipple 需要JRE 1.6/+20130801053341(背景图片是SXKDZ给我的一个风景画, 左下角是原大小, 背景是放大之后的, 在左下角点击可以产生水波)

我学到了:

1. OpenGL的纹理相关

2. 神奇算法

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